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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

571. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...aya.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "res/ui/coutDown.png"; private counter: Clip; private cur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

572. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 62%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

573. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 62%]

...对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

574. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 62%]

...个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvaswebgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

575. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 62%]

...的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

576. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

578. laya.ui.Panel [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 [ 62%]

...:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

580. 绘制扇形时,出现了莫名的横线和竖线,遮罩里没有额,见图 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: webgl 还是canvas ,哪个版本引擎?  复现demo发一下? 2018-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 顺圭 相关问题 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723