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大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

571. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...ge; import ComboBox = Laya.ComboBox; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ComboBox { private skin: string = "res/ui/combobox.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

572. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 65%]

...环执行   testlaya.aspackage { import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class testlaya { public function testlaya() { Laya.init(100, 100, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; new A(); } } }package...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

573. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 65%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400,852); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

574. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 65%]

...在自己的ionic工程里加入layair,发现 Laya.init(480, 852, Laya.WebGL); 这样调用 退出界面,再次进入就会报如下错误: error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl ps:每次进入界面都会调用Laya.init(...) 改成如下canvas就正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

575. [LayaAir3]LocalStorage.get报错 [ 65%]

...ve初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 Chrome104.0.51112.102版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

576. 发布web后无法横屏 [ 65%]

...布web后无法横屏 初始化代码如下: Laya.init(2436, 1125,Laya.WebGL); Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage. screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

577. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 65%]

...dule laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

578. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 65%]

...据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

579. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 65%]

...log = Laya.Dialog; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var DIALOG_WIDTH = 220; var DIALOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

580. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 65%]

...ine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看下如何使用换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324