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Laya_社区(677) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(84) Laya2.0_文档(75) laya_api(66) Laya3.0_文档(38) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-02-28 10:43 浏览: 549 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214
...shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d项目-unity添加物理组件 layanativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 如题 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是说在ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...,看下是不是最新版本,可以用最新版本测试下 2、canvas和webGL下的表现不一致,webGL下有bug,我们来改下! 如果第一个问题还没好,可以提供下你的例子,我们来测试下! 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2020-05-10 11:27 浏览: 2491 关注: 8 人 139*****737 • 2018-04-16 14:38 十分感谢,按你的思路弄好了>.< 陈一少 • 2018-05-15 20:54 请问具体怎么弄?1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0) 重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...录 发起人 liuliqianxiao 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 2.0有配套得 layacmd吗? 怎么关浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513