• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

5821. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 30%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5822. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 29%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Overrides Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:18 Static SHADERDEFINE_NORMALT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5823. laya.display.Scene [ 29%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5824. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 29%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static SUN_HIGH_QUALITY SUN_HIGH_Q...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5825. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 29%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5826. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 29%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:16 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5827. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

...mapFont" BitmapFont Class BitmapFont BitmapFont 是位图字体,用于定义位图字体信息。 字体制作及使用方法,请参考文章 see http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=ch-js-1-2-5 Hierarchy Resource BitmapFont Index Constructors constructor Properties _id autoScaleSize destroyedImm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5828. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 29%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5829. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 29%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5830. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 29%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115