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[LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image 新创建的Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...玩打包版本的时候,发现3D项目场景无法显示。于是重新创建了一个空的3D演示项目,打包到玩一玩的调试环境中。结果发现显示效果很奇怪。不知道是玩一玩的版本问题还是laya的引擎版本问题导致的。求官方帮忙看一下,十万...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
... 苏栢 赞同来自: 你可以试一下在需要碰撞的物体的下面创建一个空节点来挂载碰撞器 2019-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先用临时解决方案: 模型不能同时存在缩放和碰撞体偏移 2019-09-26 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...的动画元件,目前编辑器好像不支持,必须在代码中自己创建Animition出来写死坐标。 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sleepfish 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...完全匹配的项的时候,默认把第一个项写进去了,比如我创建个 soundManager 类,我写个 play 方法,他就把第一个选项敲进去了, vscode 可是不会这样的,多蛋疼啊这样,究竟改了哪里造成这样啊。可是不需要你推荐的第一个智能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...移? unity导出的场景不显示实时阴影 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 获取当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
转换xy坐标调整 创建了UI场景,默认的几个容器在场景的最左面(看不到的地方),想用到的时候修改BOX容器的X,Y坐标显示在场景内,执行完毕后在修改到场景外。 轻微各位有没有什么方法,本人小白,多谢各位了 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125