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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

581. laya.ui.VSlider [ 45%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

582. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

.../clip_tree_folder.png", "../../../../res/ui/tree/clip_tree_arrow.png" ]; //加载资源 Laya.loader.load(res, new Handler(this, onLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete(e:*=null):void { // 组装tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

583. laya.ui.VBox [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

584. laya.ui.TipManager [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  tipBackColor : String = #111111[static] TipManager  tipDelay : Number = 200[static] TipManager  tipTextColor : String = #ffffff[static] TipManager toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

585. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

586. laya.ui.HSlider [ 45%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. laya.ui.HBox [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

588. laya.ui.Tab [ 45%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

589. laya.map.MapLayer [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

590. laya.ui.LayoutBox [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513