大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)
...的jsruntime是系统自带的javascriptcore,不支持JIT,所以性能比较差。 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 devillxy 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...能累死。 我觉得引擎中集成这样一个选择方法应该是比较容易的吧:dom.getChildByName("b") 返回dom下所有层级的name为b的节点组成的数组。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...键的高度 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 问题状态 最新活动: 2017-07-06 16:37 浏览: 940 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...g严重程度较低。近期在准备bate7版本的发版,所以排期会比较靠后,还请您理解。
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427
...的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...目层不用的话可以直接删了。因为我们一直在用的sdk版本比较老,你担心报错可以直接删掉。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乱起名字 相关问题 关于微信7.0.3版本之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...且其他的精灵也有鼠标事件绑定,并且子精灵的zorder层级比较大。 这时候就算子精灵看不见也会发生事件的拦截和遮挡,因此正确的做法应该是 长方形节点的mouseEnabled,mouseThrough都设置为true,这样就能够实现子精灵显示的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...15362682 • 2017-05-18 09:22 我还是写个扩展脚本算了,这样也比较好控制,3q cuixueying • 2017-05-18 10:08 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 我想实现的需求:一个List可以渲染多个render render排版比较复杂 用代码去布局效率太差 可视化编辑速度快 附件 : --> 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...置item大小。如果用panel来实现tree结构,但panel的渲染等就比较麻烦。能不能有大神有更好的建议?如果做扩展组件。说说思路,拜谢 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209