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大约有 5,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

581. laya.d3.math.BoundSphere [ 81%]

... BoundSphere  intersectsRayDistance(ray:Ray):Number 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉距离。 BoundSphere  intersectsRayPoint(ray:Ray, outPoint:Vector3):Number 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉点。 BoundSphere  toDefault():voidBoundSphereProperty De...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

582. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 81%]

...理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

583. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 81%]

...发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

584. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 81%]

...复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 添加的5个均为多边形刚体的碰撞体端点都有10个以上,在加载玩节点后,加载碰撞体时候报错。 2020-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 目前问题还是没有得到解决 2020-10-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

585. 3D物理引擎 [ 81%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

586. 射线检测-碰撞器混合 [ 81%]

... this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.cam...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

587. 关于hitTestPoint速度快会穿透的问题 [ 81%]

...快会穿透的问题 如题,请问下hitTestPoint这个方法在检测碰撞的时候,如果被检测对象速度比较快,会发生直接穿透的现象从而导致检测不到碰撞,这个有什么办法或者思路能解决么?还有laya里没有hitTestObject这个方法么?希望能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

588. 来个用matter的老司机哦 [ 80%]

...true的刚体哦,我这用了body.set 移动了2次后,该刚体就没碰撞了。求解惑,卡了一天了,这个问题 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清魂 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

589. 碰转检测问题求教 [ 80%]

...题求教 一个不旋转矩形 和一个旋转的矩形 两者怎么检测碰撞 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题不属于引擎问题,官方可不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

590. BoxCollider 调用destroy报错 [ 80%]

...E 微信 星星 赞同来自: 同:在一个Sprite里面添加了刚体跟碰撞体,我调用的Sprite的destory方法摧毁,然后就报这个错 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****483 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210