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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

581. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 52%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

582. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 52%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

583. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 52%]

...ge = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(550, 400);             // Laya.init(550, 400);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

584. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 52%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] PixelLineRendererConstructor DetailPixelLineRenderer()Constructorpublic function PixelLineRenderer(owner:PixelLineS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

585. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(["...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

586. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 52%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

587. 微信小游戏适配问题 [ 52%]

...游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以,会导致一些适配模式失效了。这个和小游戏的机制有关,再加上可以使用别的适配模式来解决,引擎毕竟还要考虑H5运行环境,目前没有只为小游戏而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

588. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 52%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

589. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 52%]

...L;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";         L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

590. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 52%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320