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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

581. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,缓存的位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 Tips:当cacheAs选择”正常”和”位图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

582. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...屏显示,物理宽高低于设计宽高的会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景(白屏)。 该模式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

583. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...屏显示,物理宽高低于设计宽高的会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会留出屏幕背景(白屏)。 该模式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

584. laya.display.Text_API3.0 [ 14%]

...用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. laya.display.Input_API3.0 [ 14%]

...用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

586. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...骨骼动画 特殊点: 1.含有subMesh; 2. 顶点数比较多,已经超过65535; 含有subMesh的骨骼动画,我们内部会重构所有顶点结构,IB,VB,此数据量巨大,造成运行时间很长。该资源用在游戏中非常不合适,如果非要使用,可以耐性等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428