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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

581. laya.ui.Panel_API3.0 [ 53%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 53%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问layaide如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

583. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 53%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 53%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 53%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

586. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 53%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns number Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:22...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 53%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. laya.display.Graphics_API3.0 [ 53%]

...ClipRectCmd destroy destroy(): void Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

589. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 53%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

590. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 52%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809