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大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

581. laya.device.Shake_API3.0 [ 65%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/device/Shake" Shake Class Shake Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Hierarchy EventDispatcher Shake Index Constructors constructor Accessors instance Methods event hasListener off of...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 65%]

...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

583. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 65%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/SubMesh" SubMesh Class SubMesh SubMesh 类用于创建子网格数据模板。 Hierarchy GeometryElement SubMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Acc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. 计时器-延迟调用 [ 65%]

...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Timer_CallLater { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

585. 文本-Overflow [ 65%]

...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Overflow { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

586. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 65%]

...andler.create(this, this.onComplete));         Laya.loader.create("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete));     }     public onComplete():void {     //创建场景     var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

587. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 65%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

588. 滤镜-模糊滤镜 [ 65%]

... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Filters_Blur { private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

589. 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script [ 65%]

...btn1.js 当点击它们无法获知,我点的是哪个,代码 如下 export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){super();} onEnable(){} onClick(){ alert("id="+this.id); //这里有一个id,但是系统自动生成的,无法获知这个id代表哪个按钮被点(因为我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

590. Sprite-缓存为静态图像 [ 65%]

...port Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Cache { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819