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...哪个文件??? 从U3D导出的场景Laya.Sprite3D.load("Resources/Scene/LayaScene_tiangong/tiangong.lh") 麻烦帮忙看看为啥加载不出来 1.7.4beta http://pan.baidu.com/s/1dFlCE7f 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...script onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...script onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mBufferObject _glBuffer _glPointer _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObj...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...突然掉帧的现象,fast模式和slow模式都有这个问题 class Scene_Test { constructor() { super(); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); } private update() { let dt = Laya.timer.delta / 1000; console.log("dt="+dt); } } 附件中图1是在iphone6上面运行打印的信息,图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...enCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _camera3d.orthograph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730