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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

581. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 55%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

582. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 55%]

...的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         else if (2 === touchCount){             this._text.text = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

583. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 55%]

...形越严重 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 九宫格设置无效。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

584. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

585. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

586. 我现在有一个flash需要转化成H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! [ 55%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 配置layaAir需要注意的 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 哪位大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

587. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

588. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

589. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 54%]

...塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

590. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715