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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

581. TypeError Uncaught TypeError: Object #<error> has no method '_addReference' [ 62%]

...aught (in promise) DOMException: play() 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

582. loader.create加载.lh文件,如果文件不存在,也不会受到Event.Error事件 [ 62%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 Animation如何加点击事件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于遍历产生的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

583. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

584. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 62%]

...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

... //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

586. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 62%]

...是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

587. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 61%]

...下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

588. 新建项目,切换到编辑模式时报错:Laya3D init error,must support webGL [ 61%]

...千万别点) 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

589. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 61%]

...ProgressBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHandler hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bar bg blendMode bottom cacheAs centerX centerY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...bleSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115