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大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

581. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 51%]

...mapLayer = this.tiledMap.getLayerByIndex(1);   console.info(mapLayer.layerName);   this.sp.pos(0,0);   mapLayer._childs[0].addChild(this.sp); }   }   new GameInfo();   遇到的问题1 把精灵插入地图时 如果代码这样写就会报错  mapLayer.addChild(this.sp);  必须要这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

582. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 51%]

... 0; this.addChild(this.mArmature); this.mArmature.play(this.SWIM_RIGHT_ANI_NAME, true); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.swim); }   在大部分浏览器都是OK的,但是在部分浏览器中,骨骼动画并不完整,动画的.sk文件也加载成功。 请问大家这个兼容性问题嘛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

583. laya.ui.View [ 51%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

584. laya.ui.Image_API3.0 [ 50%]

...s _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY color components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 50%]

...同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList varname 的详细区别是什么? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2025-07-25 19:53 浏览: 907 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

586. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

587. laya.ui.Box [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

588. laya.display.Input [ 50%]

...。 Sprite  multiline : Boolean表示是否是多行输入框。Input name : String节点名称。Node  nativeInput : *[read-only] 获取对输入框的引用实例。 Input numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

589. laya.d3.core.scene.Scene [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

590. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513