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Laya_社区(693) Laya2.0_文档(118) Laya2.0_示例(116) Laya_示例(103) Laya3.0_api(27) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_文档(3)
...a.Config.preserveDrawingBuffer=true; Laya.init(innerWidth,innerHeight,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.frameRate="slow"; Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.bgColor="#444"; var sprite=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("img/bg.jpg"); } sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
...进入,在手机自带浏览器打开报Laya3D init error,must support webGL!但是可以确定的是,他之前是可以正常进入游戏的,是我更新完版本以后加载不了的。 myLaya.rar 2018-12-14 0 10 分享 微博 QZONE 微信 骑乐在途 赞同来自: laya ide2.6.0版本也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...* 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包) Laya.loader.load("res/atlas/UI.atlas", null) chatLayer = new Sprite(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: laya3D使用的是WebGL 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happywh583 赞同来自: 奥,那怎么在一个已经用canvas画了很多2d的文本和图片的html页面上方,绘制一个3D的模型那? 2018-01-31 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, app启动动画应该如何去掉 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...E 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 问一下,咱native中用的是webgl吗? 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有图为证 2017-12-29 0 9 分享 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 我这改为webgl来模拟手机上的webgl,还是一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... public function Main() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(920, 640, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#808080"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 iOS 重新初始化引擎 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...在Canvas模式下支持,fillColor 支持绘图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725