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...g) (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 - 新建目录: 在项目中创建一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...g) (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 - 新建目录: 在项目中创建一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1702 发射一个粒子。 Parameters time: number Returns boolean pause pause(): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2096 暂停发射粒子。 Returns void play play(): void Defined in laya/d3/core/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g) (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 - 新建目录: 在项目中创建一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(场景在一个帧上呈现两次,每只眼睛一半)显示给用户。如图1所示。 (图1) 二、WebXR的现状与前景 XR我们可以理解为VR与AR的统称。无论是纯虚拟世界沉浸式体验的VR设备,还是现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1702 发射一个粒子。 Parameters time: number Returns boolean pause pause(): void Inherited from ShurikenParticleSystem.pause Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2096 暂停发射粒子。 Returns voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash库的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名只作为一种类型的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。HScrollBar 组件的脚本接口请参考 HScrollBar API。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014