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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 图片区域点击有问题 [ 58%]

...设置点击? w1114367261 • 2018-04-26 17:16 刚看到你这监听的物体不对啊你怎么能监听按钮的父容器那?你应该监听你的按钮啊! 13632637059 • 2018-04-26 17:17 我上面的image设置了一个var 然后 下面的button没有设置var 用第一个不对应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

52. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 55%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

53. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 54%]

...axUI.ts有前缀导致报错 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设置遮罩会导致内存大大增高 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

54. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 54%]

...不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击次 unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

55. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 54%]

...oint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody othe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 45%]

...的纯模型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

59. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010