• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 53%]

...kie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 53%]

...用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分在屏幕上方以外,下方又有黑边,所有元件的点击响应范围不正常。举个例子,我有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

54. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 53%]

...kie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum 属性用于指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

56. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 52%]

...kie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 50%]

...接就设置了, 而LayaBox , Sprite的 width height 竟然是要来设置交互区域的, 要更改容器的宽高,或者里面的图片的宽高, 只能设置scale,   例如:要设置一个容器sprite的宽高: sprite.scale( 期待的宽度/ sprite.getbounds().width , 期待的高度/sprite.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

58. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...信,这使得客户端可以和不同域名的服务器进行实时数据交互,而不受同源策略的限制。 1.3 工作原理 1.3.1 握手阶段 客户端通过 HTTP 请求向服务器发起 WebSocket 连接请求,请求头中包含一些特殊字段,如 Upgrade: websocket 和 Connectio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 45%]

...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

60. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...) this.mesh2Render.layer = 1; //让光的遮罩与指定的0和1层发生交互,只照亮0和1层 this.light1Render.layerMask = 1 << 0 | 1 << 1; } } 3.1.2 照亮所有层 假如,我们不止这两层,想通过代码让该灯光照亮所有的层,示例如下: //基于前文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010