大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...kie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接就设置了, 而LayaBox , Sprite的 width height 竟然是要来设置交互区域的, 要更改容器的宽高,或者里面的图片的宽高, 只能设置scale, 例如:要设置一个容器sprite的宽高: sprite.scale( 期待的宽度/ sprite.getbounds().width , 期待的高度/sprite.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...ader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })(); ``` 代码运行效果如图7-2所示。 ![动图7-2](img/7-2.gif) (动图7-2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会让其MouseEnabled值变为true。 事件监听方法参考《事件与交互》。 2. Hit Area: 如果我们对一个图片设置点击事件,那么这个Sprite的长宽所组成的矩形就是它的点击区域。也可以用HitArea为其设置自定义的点击区域Hit(圆形、矩形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...理规则进行自然旋转。这种旋转能够提供更加逼真的物理交互效果,比如当车辆碰撞或者物体掉落时的自然翻滚。如动图10-1所示。 (动图10-1) 如果把允许旋转的默认勾选去掉,则强制该刚体在整个物理模拟过程中保持不旋转,无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 ![22-1](img/22-1.png)(图22-1) 如果我们如图22-1中,选中节点,右键`删除`,并不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 ![22-1](img/22-1.png)(图22-1) 如果我们如图22-1中,选中节点,右键`删除`,并不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715