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... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2020-04-26 17:55 您好,能再请问下 我现在可以运行,但修改代码后使用Flash Builder编译没有任何效果 需要使用ideF6编译后才有效果 kylin • 2020-04-26 21:23 @无敌的小鱼: 没看懂什么意思,用fb编译没有效果,那不就是还是没有编译成功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。  (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还会讲)。 所以在开发的时候,需要打开两个软件,写代码在VSCode中进行,UI编辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动: 2017-11-15 16:52 浏览: 663 关注: 2 人 Moeb • 2017-11-15 17:44 代码量太大,用了对象池,现在的情况就是如果在用对象池创建之前有过单独创建Animation(不用对象池),就不会报错(创建正常)(或者直接把对应的动画在ide里面直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanvas创建Texture, 然后截取其中一部分创建新的Texture, 基于这个Texture创建的image是不显示的 var texture:Texture = new Texture(B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010