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大约有 1,072 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

51. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 90%]

... 14:56 抱歉没太看明白那个文档, 你这边能直接告诉我那个代码么? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:23 @灬倪先森_:代码好写,但是你知道怎么写,写哪吗? ,看里面那个子弹脚本。 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:23 @灬倪先森_:这个有步骤的,需要用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

52. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 90%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 90%]

3D的动态阴影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

54. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 90%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 90%]

...不正常 上午发的问题还是没弄好,麻烦大神测试完了把代码导出的文件一起发个附件我学习一下呗,谢谢了,第一次弄,麻烦了,不知道哪里出问题了。   问题地址:unity中的模型导出后在laya中显示不正常 附件 : --> 2017-08-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

56. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 90%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 在你的代码设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

57. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 90%]

...在layaMaxUI这个文件的,加载模式场景定义中自动加入这行代码了!!! 这个文件手动修改没用,导出之后就被覆盖还原了,然后又开始报错!!!!!!!!! 分离模式场景 加入这行代码没错 但是 加载模式自动加入这行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

58. UI编辑器发布问题 [ 90%]

...showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 09:23 浏览: 1061 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-14 12:07 不打包图集发布目录目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

59. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 90%]

...下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.display.BitmapFont; public class TestBitmapFont { //自定义文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

60. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 90%]

... effect.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.03, 0.03, 0.03); });   代码应该这样写,然后新建一个项目直接测试一下粒子,粒子缩放是跟模型走的。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705