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大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

51. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 碰撞器获取问题 [ 86%]

...说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

54. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

....0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider)),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

....0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider)),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 85%]

播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? 如题,我找了下,那些粒子的播放都是只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

57. Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! [ 85%]

Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! 图一是代码,本身没有父物体,但不能朝着自身正前方发射(只能朝一个方向),哪里需要修改? 详情看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ddemnKdobdzY6gn1i8aD1Q  提取码:dsxi  附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

58. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 85%]

...3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

59. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 85%]

...确认是2.7版本bug,用2.3版本新建项目,一样的资源一样的代码不会出现问题 2020-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: 2.8.1 也是会出现同样的问题 有人能解决吗? 2020-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 没太明白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

60. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 85%]

...m3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104