大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded),null); ----onComplate: Laya.Animation.createFrames(['player-left.png'], "walk-left"); 2016-06-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Positio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下 并分享出来如何 挖洞!不用cacheAs方法 <!-- 请把当前代码片段加入到 index.html body 标签中的最下面,图片路径请自行更改,用到的图片我也会放到附件 --> <!-- 请用LayaAir IDE 自行创建窗口 并且放入一枚按钮,目前只对 矩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Positio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Positio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...里最少要有一台摄像机。 (图1-1) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...里最少要有一台摄像机。  当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010