大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只使用CPU处理。但这需要等月底前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 感觉这算是个瓶颈,有好点的建议么 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当然用2d。 没有实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
LayaAir引擎 优化文字图集,复用webGlCharImage laya的文字图集存一堆字,遇到字多的项目太占地方了。 我尝试着搞了一下,text这种的还好说,在drawText里复用下webglcharimage就好了,HTML的头都大了,虽然也能复用对象,但是RenderSprite每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...prite和drawCall的数量,跟做了多少次drawTexture无关,具体的优化文档请参考:性能优化 2、音量的值是0~1,设置为10做大还是1 2017-03-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,具体请参考优化文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 两个对象new了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...或官网商务联系人,要一下该功能的升级补丁。 ### 三、优化效果到底怎么样 由于纹理压缩格式不需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示东西。 对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
打包vivo如何优化黑屏时长? vivo要求启动时长不能超过5s、黑屏时长不能超过3s。 现在游戏加载黑屏时长都8s左右, 发布vivo直接被vivo打回来, 这个黑屏时长要怎么优化一下呢? 2021-03-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311