• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...lay.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. laya.net.LoaderManager [ 61%]

...riority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

54. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 60%]

...dy             child                 SkinnedMeshSprite3D   始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

55. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 60%]

...使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

56. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 60%]

...修改http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2      另一种 layaair始化 后加入代码 Laya.stage.screenMode = "horizontal";//自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 如果以上都不能解决请及时反馈 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

57. laya.display.Animation [ 57%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 57%]

... ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```javascript //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.wid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. laya.display.Animation [ 57%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 57%]

...http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505