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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 76%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

53. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...模型格式1.2 导入后模型基础使用1.3 对导入模型属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 如何修改场景全局光照 [ 75%]

如何修改场景全局光照 如何修改场景全局光照,我想要效果是没有灯光或者光照贴图,加载进来场景应该是黑。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

55. 如何将Unity导出场景中shader替换成自定义shader [ 75%]

...,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景修改。有什么办法能在Untiy中指定导出模型使用某个自定义材质吗 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

56. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...比较重要属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. laya3.0.4 材质类型识别bug问题 [ 74%]

...我拿出来建新工程放入这个“dianshi”模型,未做任何修改,打印出来就是Material类型,为什么呢? 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 终点其实是起点。 相关问题 laya针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

58. laya.d3.core.ParticleRender [ 74%]

...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

59. laya.d3.core.GlitterRender [ 74%]

...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 74%]

...享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 对楼主demo2进行了修改,rt渲染图像增加了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408