大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...terial材质实现了一个自己的材质,但是找不到线框模式的修改方式。请问材质上可以显示线框么? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...d • 2017-12-14 14:07 我试试 whaqzhzd • 2017-12-14 14:09 可以把您修改后的demo给我试试吗,我删除了svn发现还是不行
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...itMaterial defaultMaterial : UnlitMaterial[static] 默认材质,禁止修改UnlitMaterial DEPTH_TEST : int[static] UnlitMaterial DEPTH_WRITE : int[static] UnlitMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 3[static] 渲染状态__加色法混合。UnlitMaterial RENDERMODE_CUTOUT : int = 1[sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...fined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:154 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同来自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,去官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...erial defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示,由于画线的时候,从画笔的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提高性能 txt.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714