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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 75%]

...aterial  defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

52. as3中如何定义html中的id参数 [ 75%]

...该指向laya的Video,而是要指向Video里的原生video。我直接修改了laya的HtmlVideo类。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

53. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : { type: Bool }, B : { type: Bool }, C : { type: B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

54. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 75%]

... defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 74%]

...回复 183*****755 赞同来自: ebaww 这个官方示例的写法有误。修改下CustomMaterial.js function CustomMaterial() { CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

56. 关于二次开发的问题 [ 73%]

关于二次开发的问题 1、 生成AndroidStudio工程后,需要修改js代码,能否直接修改生成的AndroidStudio下面的js代码(如截图1),而不是在LayaIDE中改了后再重新生成一次 ,现在我直接修改截图中文件后,调试发现说下载js文件失败(看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

57. fbx导出后在laya中加载显示异常 [ 73%]

...停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2019-06-06 15:23 浏览: 550 关注: 2 人 189*****057 • 2019-06-06 15:56 unity中调整过镜头,模型是对的,shader确认是转成laya的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

58. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 73%]

...BaseMaterial  defaultMaterial : PBRMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 71%]

...可以实现动态的扇形loading 我想问一下,我需要怎么动态修改这个结束角度呢?是每次都去drawPie吗?前面的参数一样,只是修改那个结束角度吗? 如果是这样的话,会不会造成重复drawPie的情况? 就比如Text里面有一个changeText()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

60. drawTexture问题 [ 70%]

...11:30 重新上传附件,这个是有问题的,上次传的是我自己修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108