• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 69%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

52. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 69%]

...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

53. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 69%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

54. drawToCanvas无法释放内存 [ 69%]

...的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

55. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 69%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

56. 用图集打包出来的图片,只能用于 Image?? 不能用于Sprite么? [ 68%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-12-26 16:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

57. 天空穹不显示 [ 68%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

58. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 68%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 68%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 68%]

...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513