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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. [LayaAirIDE3]Text富文本,图文混排异常 [ 76%]

...将两张图片文件大小做了很大区别 修复方法: HtmlImage类内部清理时并没有关闭当前加载的请求,因此处理下请求序列,过滤掉非最新的可以解决 附件 : --> Text富文本异常.zip 2024-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

52. 一个View的关闭回调在哪里? [ 76%]

...另外一个UIView的子View。而且这个子View是在多个不同的View内部都复用的,比如一个战斗力显示组件,很多面板都会用这个。 最外层的关闭是我自己调用关闭,因此可以直接调用。 当父View关闭的时候,子View的关闭事件希望能得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

53. tilemap导出等角六边会重叠 [ 75%]

...博 QZONE 微信 little Bill gates 赞同来自: 唉,还是我自己改内部代码吧,现在是正六边形。要把tilemap内部的这个2/3改为3/4就好了。本来想官方看看问题统一修复的。 2023-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

54. clearclearTextureRes是否有BUG [ 75%]

...同来自: 第二次删除的外层Texure的destroy标记是:false,但是内部的bitmap标记是true 2019-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****871 赞同来自: 发现recoverBitmap的时候,并没有把Loader.loadedMap里面资源对应的tex换掉,导致在clearTextureRes里面从Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

55. 如何实现真正全屏? [ 75%]

...3项目, 外部fullscreen按钮可以成功将内容切换成全屏,但内部fullscreen按钮却失败? 两者都是调用相同的JS函式啊... ClickFullScreen.rar 2016-11-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 berlerbor 赞同来自: 你好,你的这个ClickFullScreen.rar是可以的吗,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

56. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...式进行设置,设置方式与通用属性中给出的方法相同。 内部挡光:当光源位于光遮挡器内部时,是否产生遮挡效果。勾选后,光源在光遮挡器内部时也会产生遮挡,如图2-4(左)所示;如果不勾选,光源在光遮挡器内部时不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 74%]

...这种更新,但是通过下面的几个接口(注意这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性)也能实现这个功能: * 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。(注意不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方式下LayaNative会把结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 关于内存和PNG图片 [ 74%]

...PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

59. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 官方给的tween包中的问题 [ 74%]

...问题并及时反馈给我们。   你提出的问题属于是类库的内部代码逻辑问题。该缓动类库是根据原生的缓动类库经过layaFlash宏命令转换成的h5类库,已经兼容过layaflash。具体内部逻辑代码的实现是由原生类库决定的,我们只是根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104