大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...his.resultMatrix; } 2. Bone 的构造函数中添加矩阵缓存列表 function Bone(){ this.name=null; this.root=null; this.parentBone=null; this.length=10; this.transform=null; this.inheritS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...annon.js是目录名,不是文件名 安装包导入成功后,安装包列表中已出现 package.json 对应的安装包信息,如图3-2所示。说明已成功安装。 (图3-2) 3.1.3 使用自定义物理引擎 安装成功后,我们再回到项目设置 的 引擎模块,可以看到,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新的文件 * 'updateError' curfile更新错误。因为curfile不在dcc列表,或者文件内容与dcc内容不一致。少量更新错误可以忽略,因为在实际使用的时候还是会下载 * 'unknownError' * @param {function(localfile:string):void} onEnd 更新完成的回调 */ window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array...
来源: laya_api 发布时间: 20170929