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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. IDE-显示IDE创建的界面 [ 84%]

...ader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

52. box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个[ 84%]

... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 请问layaide如何创建一个复合的Button 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:03 浏览: 123...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

53. 改编模型宽度 [ 84%]

改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

54. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. laya的ide制作动效能否是一个box制作动效不是图片 [ 84%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:29 浏览: 666 关注: 2 人 132*****180 • 2017-10-11 15:30 有没有demo啊和图片一样我不能理解 Monica • 2017-10-11 16:46 @132*****180...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

56. 请问box2d中的QueryPoint (或者叫b2QueryCallback)函数在laya中如何调用? [ 84%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2020-02-20 00:34 浏览: 622 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

57. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 83%]

...icCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.colliderShape = planeShape;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

59. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714