• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 2.6版本lib库没有webgl.js可选 [ 84%]

...html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 导出小游戏时如何设置忽略导出lib目录 LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

54. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 83%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

55. 分享:截屏! [ 83%]

...,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-03-25 17:43 浏览: 12069 关注: 27 人 小哥哥爱画画 • 2020-05-11 09:04 https://ask.layabox.com/question/41587 看看这个吧 layali • 2018-05-12 18:01 你好,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

56. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 83%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:18 我现在获取到了 数据,但是putimagedata不起作用, 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

57. graphics颜色填充fillColor问题 [ 83%]

...也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

58. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 83%]

...is, this.onImgClick); Laya.loader.load("res/atlas/comp/skeleton.atlas"); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni("comp/skeleton/spineboy.sk"); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905