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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? [ 62%]

...此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 创建动效模板 可能存在bug .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 18:50 浏览: 1584 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-18 22:42 改log.txt里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

52. 怎么判断资源文件是否存在? [ 62%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 创建动效模板 可能存在bug 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 如何判断横屏竖屏 请问Laya如何判断目前处于什么平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

53. 提示类已存在 [ 61%]

...提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 HttpRequest提示oauth_callback is not a valid HTTP header field name 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

54. laya.d3.resource.models.MeshUtil_API3.0 [ 61%]

...s "laya/d3/resource/models/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 60%]

...伙伴在新建空项目之后不想使用IDE自动生成的类,想自己创建个新类进行编译,然而实际操作会出现问题,下面就给大家分享如何在AS项目上编译新建的类。          首先打开LayaAir编辑器,点击左上角“文件”->“新建项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

56. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 60%]

laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 01-25 20:35:11.988 6022-6038/? E/LayaBox: JCSceneCmdDispath::_rendercmd_addChild error can't find the node3d id=-1 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

57. 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 [ 59%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-03-29 16:33 浏览: 1971 关注: 2 人 a33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

58. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 59%]

...的编译错误 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

59. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 如何通过动效名称播放动画 [ 59%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904