大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... 微信 Laya_XS 赞同来自: 刚才跟同事那边确定了下你还需要判断下从getRes里获取的对象是否存在,然后在调用dispose释放 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 要不你写个示例我们这个查下具体问题,辛苦! 2017-12-02 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...返回的时候, 用户离开原来的场景, 这时我肯定是需要做判断当前节点是否destroyed 显然比不让用户离开原来的场景 更合理 你们不能在加载完成之后做个判断吗, 比方这个地方 判断context存不存在;
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...ent.KEY_DOWN, this, _onKeyDown); 然后你根据Keyboard对应的keycode来判断是什么键即可 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: laya.events.KeyBoardManager.hasKeyDown(laya.events.Keyboard.CONTROL) 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己多尝试,例子都有了,就是判断一下,能不能成 2018-01-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...应该是不对的吧。 我现在只能把向量 x、y、z 分开来全部判断相等,才能判断相等。 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移动 3、怎么跳转页面并显示加载画面 可以有偿学习,谢谢大神 2018-04-26 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...已,说白了就是储存四个点信息的一个对象。源码也只是判断一下你的坐标是否存在于这四个点中,canvas画上去的时候只是用了他四个点的信息。旋转的时候跟Rect这个对象一点关系也没有,Rect不会跟着画布旋转的,所以精灵的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...试试 iboy • 2017-11-21 12:00 这一个我试过,敌机发射子弹要判断 iboy • 2017-11-21 12:04 我找到了 ymsdandan • 2017-11-21 12:09 @iboy:是啊,判断条件和主机一样的 iboy • 2017-11-21 12:14 我等一下加上给你看,嘻嘻,这个是我毕业设计,我还想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159*****938 赞同来自: 我也遇到了 现在项目就是隐藏了 2019-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 アキラ。 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210