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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 35%]

...告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。   发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。   开启和关闭此模式的方式与调试模式一致。以下代码为开启发布模式的代码: package { /*[COM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

52. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录下。 如果发布的是原生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平台对应的路径如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持批量导出场景,可以加快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们希望粒子在一个圆形内发射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们希望粒子在一个圆形内发射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

56. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 11%]

...    * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: number = 0; i < this._gridSpriteArray.length; i++) {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

58. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 9%]

...坐标 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染 Returns void updateZOrder updateZOrder(): void Inherited from Text.updateZOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:307 根据zOrder进行重新排序。 Returns void Static fromImage fromImage(url: string): Sprite I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115