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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 67%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片不会触发erroe事件 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

53. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img/6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 67%]

...候却只有上面那架飞机能显示出来 资源也都进行了预加载。 //程序入口 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL);  let resArr = [              {url:"wxlocal/enemy.png",type:Laya.Loader.IMAGE},              {url:"wxlocal/bg2.jpg",type:Laya.Loader.IMAGE} ];  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

58. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 67%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715