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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 62%]

...骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

52. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 60%]

...关于场景编辑器的,用的最新版引擎 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-03-31 16:47 浏览: 833 关注: 2 人 176*****998 • 2018-04-03 08:52 xiaosong,你好,可能之前咱俩没沟通明白哈! 我再描叙下问题: 加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

53. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 60%]

...信小程序报错window.focus is not a function H5动画和节奏的一个加速! 本地调试加载本地图片都报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

54. Tween循环动画 [ 59%]

...aAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3D模型tween旋转 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:35 浏览: 9685 关注: 7 人 zfree • 2016-10-11 17:48 恩 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

55. 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 [ 58%]

...了。 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 加速器不能编译3d的。app不能编译3d 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.余 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

56. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 58%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 你的加速器版本跟引擎版本是多少,提供下,可能是版本不匹配导致的。 2018-05-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 138*****826 赞同来自: 大哥,这个问题怎么解决的啊?我也遇到这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

57. laya.display.Stage [ 56%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 55%]

...就跟进。 Laya_Aaron • 2018-05-29 14:56 @freedom6718:浏览器还是加速

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

59. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 54%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Mr.余 native,加速器环境,不支持3d 2018-05-30 1 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Mr.余 相关问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

60. laya.ui.Component [ 53%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929