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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 72%]

...rLayer): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1481 添加制器层。 Parameters controllderLayer: AnimatorControllerLayer Returns void addState addState(state: AnimatorState, layerIndex?: number): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1461 添加动画状态。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 71%]

...i 动画数据文件, 加载到人物上 - 可自行添加,组织动画制器动画状态 - 动画添加可以在 onLoadCharacter 加载回调中进行, 也可以在 CmShowTool.loadGLTFDone 中回调返回前进行 ```typescript // 此处 animatorRoot 节点应与 unity 中 Animator 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 70%]

... in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:81 实例化一个2D动画制器 Parameters name: string Returns AnimatorControllerLayer2D Properties blendingMode blendingMode: number = AnimatorControllerLayer2D.BLENDINGMODE_OVERRIDE Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:65 混...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 70%]

...matorController2D" AnimatorController2D Class AnimatorController2D 2D动画制器 Hierarchy Resource AnimatorController2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 70%]

...Class AnimatorControllerLayer AnimatorControllerLayer 类用于创建动画制器层。 Hierarchy AnimatorControllerLayer Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.map.GridSprite [ 63%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.Clip [ 61%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...--------------------------------------------------- | | Controller(动画制器) | 支持 | | Culling Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. laya.display.AnimationPlayerBase [ 52%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929