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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 [ 86%]

animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 如问题所述,我创建了几个动作,每个动作都设置了islooping =true,当模型做动作的时候,点击按钮,让其回到保活待机动作,此时待机动作只错一次就不动了,请问有什么解决方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

52. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 85%]

...了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效果,又给我还原回去了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

53. 如何用鼠标控制动画效果播放,代码应该怎么写 急急急急!!!!!!!!!! [ 85%]

如何用鼠标控制动画效果播放,代码应该怎么写 急急急急!!!!!!!!!! 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 使用鼠标事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

54. uv动画怎么做?想播放一张序列帧 [ 85%]

uv动画怎么做?想播放一张序列帧 如题,有资料可以参考吗? 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以考虑把你的序列帧做成一个cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

55. 关于动画重复执行的问题 [ 85%]

关于动画重复执行的问题 附件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的动画重复,是因为重复添加导致的,把下面两句话注释调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

56. swf动画播放问题 [ 85%]

swf动画播放问题 一个2秒的swf动画 我设置了一个只执行一次的定时器,2秒之后 删除这个动画, 我测试直接加载这个动画 设置定时器2000毫秒,这个动画播放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

57. TimeLine动画切换后台不播放 [ 85%]

TimeLine动画切换后台不播放 代码: for循环新建了多个Sprite对象并且每个Sprite都挂在各自独立的TimeLine上,每个TimeLine又有多个label 现象: 在PC chrome调试的时候,对所有timeLine调用play(),马上切换到chrome其他页面 再回来,发现只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

58. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 85%]

龙骨动画播放感觉少了纹理 如图  感觉播放的时候只有一个纹理在播放   let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

59. 骨骼动画播放了,回调隐藏,回调在哪里 [ 85%]

骨骼动画播放了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

60. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 85%]

2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521