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...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinMod...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是还有别的操作?跪求帮忙 PS,但是我的资源都是图集动画,难道有将每个动画的对象继续设置visible=false的操作嘛,如何对整个图集资源进行clearTextureRes的操作 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinMod...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的模型导出后在laya中显示不正常 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2023-12-09 17:02 浏览: 4603 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-04-29 09:55 浏览: 2158 关注: 3 人 187*****595 • 2019-04-29 11:36 我找到释放不掉的原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有做销毁吗?你可以先把性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917