• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 71%]

...hape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 ConeShape clon...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 71%]

...hape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 ConeShape clon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 71%]

...only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。Emi...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

54. laya.display.cmd.DrawRoundRectCmd_API3.0 [ 70%]

...ht height: number Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd.ts:23 纵向半径。 lb lb: number Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd.ts:35 左下圆角 lineColor lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd.ts:47 (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 69%]

...圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...定了Agent在导航过程中与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。该参数调节的是图2-6中的参数R。 (图2-6) agentHeight: 这个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于等于其高度的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

57. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 68%]

...,而且也无法修改模糊参数。 laya提供的模糊滤镜,模糊半径太小。filter中的shader无法自定义修改。 我现在希望使用stackblur来操作图片。   原始图:   laya的blur效果:   期望的效果:   2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

58. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 68%]

...圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 68%]

...圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 67%]

...认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板上的半径与高度仍是生效的,只是场景编辑中我们要优化一下。 2024-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111