大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(940) Laya2.0_文档(95) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(73) laya_api(71) Laya3.0_文档(46) Laya_示例(1)
...否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽) 附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
转JS后,定义的常量值发生了变化 附件 : --> 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本的laya.js.exe么?如果不是的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? laya本地是没有问题,打包成android包也不会有问题,就打包成IOS的时候出现这种情况,真机以及虚拟机调试都是这样的结果,请问是什么原因? 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效果 期望绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1.如果两个对象group相等且 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,请问是什么问题,有没有解决方案 你的这个问题解决了吗? 当使用iphone自带浏览器打开游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
LayaAirIDE升级到1.7.22beta1后发生附加脚本问题 LayaAirIDE升级到1.7.22beta1后打开UI编辑器后发现scene中所有附加脚本均变成红色方块,然后点击它会出现如下错误提示 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025