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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

... ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如下图所示。 ![图](img/2.3.2-1.png) (上图为从菜单导入) ![img](img/2.3.2-2.png) (上图为从资源面板导入) 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 34%]

...器的快捷启动方式。 4.2.添加启动参数   对快捷方式图标右键,点击“属性”,在弹出的属性面板中找到“目标”栏,里面显示了快捷方式的源路径,在源路径的末尾手动配置启动参数:“--allow-file-access-from-files”:        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

54. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

55. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...录下添加配置文件。 (动图3-3) 在resources/atlas目录下,右键->创建,选择“自动图集设置”,则会创建一个AtlasConfig.atlascfg文件。放到atlas下的目的,是可以对atlas目录中的图片和子文件夹下的图片同时进行图集打包(支持单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014