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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 62%]

....stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名字") { this.isClick = true; //如果点击的是屏幕的空白处,那么让 isClick 为真 } else { this.isClick = false; //如果点击的不是空白处,是屏幕上别的UI,让 isClick 为假 } }) } //然后在3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

52. Laya Animator 相关问题 [ 62%]

...子节点同名,导致动画无法正常播放,需要修改根节点的名字; 2、没有提供正在播放某个动画的接口,导致很难检测当前正在播放哪个动画,动画是否播放完毕; 3、动画倒播功能不完善,各种莫名奇妙的问题,设置 speed = -1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

53. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...ript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 场景缓存的问题 [ 62%]

...ty的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

55. 3D项目,关于挂点的问题,, [ 62%]

...Animator必须有Avatar文件。     *@param nodeName 关联节点的名字。     *@param sprite3D 精灵节点。     *@return 是否关联成功。     */     __proto.linkSprite3DToAvatarNode=function(nodeName,sprite3D) 引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

56. h5 cdn 版本控制问题 [ 62%]

...文件应该忽略,代码中加载的资源,(每次开启cdn后资源名字都改变了) 有没有一个完整到教程啊? 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

57. 美术字相关问题 [ 62%]

...例子是代码里使用的吧 Monica • 2017-10-16 19:21 直接把字体名字赋给文本的字体即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

58. 文件迁移的问题 [ 62%]

...件迁移的问题 请问一下, laya编辑器可以选择, 只根据文件名字来设置皮肤吗, 现在我想把一个目录里面的文件抽出来, 打包成不同的图集, 但是很多地方已经引用了这些文件. 请问有什么办法可以解决这个问题? 2017-03-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

59. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 61%]

...集成matter库(用官方给的matter.js替换,主要差别是将Matter名字空间导入到了window域,参考https://ask.layabox.com/question/14238),  需要在index.html增加matter库的引用 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

60. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624