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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya.map.TileAniSprite [ 73%]

...lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.List [ 73%]

...onent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 有没有刮刮卡的demo呀 [ 73%]

...vas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 问题状态 最新活动: 2017-08-31 18:47 浏览: 1381 关注: 3 人 182*****369 • 2017-06-02 10:13 动态遮罩是通过改变maskImg的大小来改变的吧,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

54. as3 寻路demo [ 72%]

...vas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 【分享】matter物理引擎demo 请问这两段用as3应该怎么写 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

55. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.Sprite [ 72%]

...Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 看打地鼠的Demo的几个疑问 [ 72%]

...vas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

58. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,如png、jpg、webp等后缀的资源类型; 压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

59. laya.ui.Button [ 72%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.TextInput [ 72%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513