• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 57%]

...戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项目开发经验 【上班时间】 1、9:00~21:00 2、一周6天(周一~周六) 【风领是谁】 风领...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

53. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 54%]

...。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

55. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,并根据实际需要设置他们的宽度,从而实现那种排版效果。 三、 循环列表 循环列表是指首尾相连的列表,循环列表必须是虚拟列表。启用循环列表的方法为: aList.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

56. laya.ui.Image_API3.0 [ 52%]

...a/ui/Image" Image Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...、Trail2DRender)。 (图8-2) Primitive(mesh)类型,也就是2D图形类型。可用于Sprite的材质赋值,与图8-2所示使用位置相同。与第一个类型的区别是,Primitive类型不能使用默认贴图,也就是Sprite不能给texture赋值。 BaseRender2D类型,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

60. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010