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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 70%]

...) 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-04-24 14:08 浏览: 989 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

52. 请问Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 70%]

...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加速器里通过eval去执行js代码的初始化确实会导致页面假死的问题,所以还是建议你eval的文件内容不要过多,目前没有其他方法异步实现装载js内容 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

53. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 69%]

... 腊笔小新 • 2019-03-27 20:19 没有勾的时候,应该屏蔽相关代码,不应该报错。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

54. 图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 [ 69%]

...: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出   3,代码测试 4,输出   希望官方可以把两种导出方式统一 一下 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

55. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏Sprite精灵是屏幕能够被控制的显示对象,如果屏幕的显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 68%]

...容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无法实现。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

57. 我Layasample主类,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 68%]

...处Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

58. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 68%]

...-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看过了,代码逻辑有问题,不是bug,逻辑问题不服务范围内。 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灰、色 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

59. 模型美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 [ 67%]

...换 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-11-23 15:07 浏览: 901 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-11-23 15:11 我只想说666 haiboannacom • 2017-11-23 16:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714