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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...源2.2 IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

55. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...文本绘制方法,IDE中是没有封装为组件的,需要项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 43%]

...s.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 42%]

...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714