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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

51. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 打包native报错 [ 44%]

...019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HumbleDust 赞同来自: 首先把代码打成release包,然后使用release源代码打native native中xuy需要设方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,General中设项目的横竖屏 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

53. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115